Maya临时定位点控制器插件

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动画插件
Maya
更新 2.0 - 增加了在骨骼上应用设置的功能。创建定位器后,现在它们是解锁的,因此你有更多的灵活性(你可以将它们添加到组中,或将一个定位器作为另一个定位器的父级等)。 描述 - 该工具允许你在任何选择上应用临时定位器设置,并将其转换为世界空间。该工具的优点是你可以在时间轴上的特定范围内应用它,并保留原始控制器的动画数据。 功能: 通过应用定位器设置将任何控制器转换为世界空间 一键删除定位器设置并恢复到原始状态 在时间轴的特定范围内应用,以免混乱其他帧 启用智能烘焙以减少烘焙动画时应用的关键帧(设置的强度越高,最终的关键帧越少,但动画的准确性也会降低,因此请注意) 在不同的间隔(1帧、2帧、3帧等)上烘焙 安装方法: 只需将Python文件拖放到脚本编辑器中。 你可以选择在整个时间轴上应用影响,或在指定范围内应用: 如何更改变量: 你将获得包含“应用设置”和“删除设置”部分的UI脚本。但你也会获得这两个独立的脚本,因此如果你愿意,可以将它们设置为快捷键。在这些脚本中,你可以在脚本的开头更改变量,以便根据需要进行自定义。 已在Maya 2018、2022、2023上测试。 的插件,由用户 叮当 在 2024-10-12 17:49 共享到CG泡泡插件库,该插件素材的ID是 162 ,插件区将持续更新与 定位 世界空间 locat 有关的高质量插件素材

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