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用2d的方法实现3d动画doc资料
这篇文章讲述我用2D动画的方法来实现3D动画,它适合所有三维动画制作软件。在三维软件中的Step tangents曲线模式下做动画,就像2D动画一样,你必须画出动画过程中的每一张。 动画资料 Maya 立即下载 Download -
动画大师给动画师的52条表演上的建议!
1.一场戏在中间发生,而不是一开始。 2.一个角色应该在100%的时间里都一直“在做”什么。 3.一个角色进入场景有因,退出也要有因。 4.思考通常导致结论;情感通常导致行为。 5.一个姿势不需要语言去说明。 6.观众受情感影响。好的动画的关键是打动观众。 7.喜剧是戏剧的升华和氧化。 动画资料 Maya 立即下载 Download -
所有动画师应该具备的7个P!
总的说来就是美感、艺术感、创造性的感觉...即一种眼光。 掌握总体的美感:合成,摄像机视角,屏幕方向,解剖学,姿态,设计,颜色理论,等等。 一个人应该怎样开发这种眼光呢?长年的素描,绘画,雕塑,电影制作,艺术学习,观赏电影,观察你周围的世界,等等。有的人并不一定要像一个接受正统训练的艺术家那样科班出身才能获得好的眼光。 这是目前为止最为重要的要求,因为这不是能在工作中被有效传授的技能。申请者绝对需要具有这样的敏感性。 动画资料 Maya 立即下载 Download -
动画理论知识-动画表演
有人评论说,在国内的3D动画最缺乏的就是「表演」的成分,的确我们可以看到有不少人模型做的一级棒,材质贴图灯光......都是有模有样,最近流行各种算图引擎,又把CG影像的质感又上推了一层。但是在动作表现上上却少有佳作,2000年可说是台湾的MotionCapture元年~也可以说是末年,对于国内一窝风抢进MotionCapture的现象,以至于现在又几近销声匿迹。 动画资料 Maya 立即下载 Download -
CG动画中常见的19个动画缺陷
Jeremy Cantor -动画总监-Sony Pictures Imageworks-2002年5月4日 1) 畏惧技术 原因:我们总是害怕那些我们不知道的东西。害怕计算机,或者相信它无所不能,是由于对计算机的基本工作原理没有很好的认识。 解决办法:对计算机作足够的了解,以便知道它的长处和局限性。请记住计算机不是魔术装置。它不能思考。它只会运行程序。它不能作任何人不能作的事情;它只是做的更快而已。它只是一个工具 动画资料 Maya 立即下载 Download -
当你制作人物动画的时候需要考虑到的事情
当你制作人物动画的时候需要考虑到的事情。。。 作者:Lisa Mullins 时间:summer 2002 编译:Luonaldo 时间:Jun 23,2007 (为了让更多读者更好理解文章,中英文分段列出以供参照,以免翻译错漏处误导读者,绝非偷懒 动画资料 Maya 立即下载 Download -
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肢体表演动作之躯干与四肢动画资料
躯干包括著肩、胸、腰、背、腹、臂等,四肢包括手、臂、腿、脚。膝……等。人们常在不自觉中运用身体各部位,以各种被大眾所接纳的方式表达自己的情感,归纳后大致可分为 动画资料 Maya 立即下载 Download -
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动画美术资料之镜头设计DOC经验文档
镜头动画方面的资料,美术设计相关:画与电影的表现形式近似,都是由一个个镜头衔接来表达一个完整的故事。作为美术设计的分镜头画面设计,是根据分镜头文学剧本提供的每一镜头的内容以及导演的意图,逐个将每个镜头进行画面的设计绘制,然后再确定角色在镜头的位置 动画资料 Maya 立即下载 Download -
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